Case Studyสร้างผู้เล่นที่จุดเกิด

การสร้างระบบจุดเกิด (Spawn Point) สำหรับผู้เล่นในเกม Unity เป็นเรื่องพื้นฐานแต่สำคัญ ตัวอย่างนี้แสดงวิธีการกำหนด จุดเกิด (Spawn Point) ของผู้เล่นในฉาก และทำการสร้างผู้เล่นหลังจากผ่านไป 1 วินาที

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *