Posted inTutorial
C# 101 (Console)

การสร้างระบบจุดเกิด (Spawn Point) สำหรับผู้เล่นในเกม Unity เป็นเรื่องพื้นฐานแต่สำคัญ ตัวอย่างนี้แสดงวิธีการกำหนด จุดเกิด (Spawn Point) ของผู้เล่นในฉาก และทำการสร้างผู้เล่นหลังจากผ่านไป 1 วินาที

ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอาวุธที่ถืออยู่ในมือได้ และมีพฤติกรรมต่างๆ ขึ้นอยู่กับชนิดของอาวุธ ถ้าผู้เล่นกด 1 จะเป็นการปลดอาวุธออก ถ้ากด 2 จะแสดงไม้เท้าเวทย์มนต์ ถ้ากด 3 จะแสดงดาบ ถ้าอยู่ในสถานะอาวุธปืนจะสามารถยิงกระสุนเวทย์ออกไปได้ และถ้าอยู่ในสถานะของมีดจะเป็นการหมุนมีดนั้นลง 90 องศา (ใช้เวลา 0.3 วินาที) แล้วกลับไปอยู่ที่เดิม

เอกสารประกอบการสอนปฏิบัติเพื่อสร้างมินิเกมลำดับที่ 1 ส่วนที่ 4 จาก 4

เอกสารประกอบการสอนปฏิบัติเพื่อสร้างมินิเกมลำดับที่ 1 ส่วนที่ 3 จาก 4
