Low Polygon (Man)

บทความนี้เป็นบันทึกขั้นตอนการขึ้นรูปคนแบบโพลีกอนน้อยด้วยโปรแกรม Blender ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์แบบแจกจ่ายฟรี และเปิดเผยโค้ด ปัจจุบันเป็นรุ่น 4.2.3 LTS โดยเริ่มต้นจากกล่องแล้วตัดฝั่งซ้ายออกไป หลังจากนั้นใช้ Modifier แบบ Mirror เพื่อให้ฝั่งซ้ายและขวาเหมือนกัน ทำให้ปรับแก้เฉพาะฝั่งขวาทำให้ฝั่งซ้ายมีผลตามไปด้วย หลังจากนั้นจัดรูปทรงให้เป็นตามภาพที่ 1

C# EP2

จากบทความก่อนหน้านี้ได้กล่าวถึงประวัติภาษา C# ตัวแปร และการใช้เครื่องหมายดำเนินการพร้อมตัวอย่างการเขียนโค้ดเบื้องต้นไปแล้ว อันจะพบได้ว่า หลักการทำงานของโค้ดที่เขียนนั้นเป็นการทำงานจากบรรทัดบนลงบรรทัดล่าง โดยทำงานทีละคำสั่ง (แต่ละคำสั่งปิดท้ายด้วยเครื่องหมาย ; ) ในบทความตอนที่ 2 เป็นขั้นที่สูงขึ้น คือ เรียนรู้เกี่ยวกับการควบคุมการทำงานของโค้ดที่เขียนกรณีที่ต้องตัดสินตามเงื่อนไขที่ต้องการตรวจสอบเพื่อให้แยกโค้ดสำหรับทำงานแต่ละกรณี การทำซ้ำเพื่อให้สามารถประมวลผลแถวลำดับ (Array) หรือทำสิ่งซ้ำเดิมเป็นจำนวน N ครั้ง หรือตามสภาพของการเปรียบเทียบ และการสร้างโปรแกรมย่อยเพื่อแยกโค้ดการทำงานให้สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้

การเคลื่อนที่ #1

บทความนี้เป็นตัวอย่างการเขียนโค้ด C# เพื่อขยับวัตถุวงกลมในหน้าจอให้เดินหน้า ถอยหลัง และกระโดด ตามลักษณะพื้นฐานของเกมแบบแพลตฟอร์ม ซึ่งเป็นหนึ่งในหลายตัวอย่างที่นำมาใช้ในการสอนวิชาการสื่อสารข้อมูลฯ สำหรับพัฒนาเกมแบบผู้เล่นหลายคน